韩国游戏监管新政落地在即;S15正式开赛| 游戏周报
国内公司方面,吉比特发布前三季度业绩预增公告,预计前三季度净利润超10亿;恺英网络“暖星谷梦游记”亮相2025中国玩具展;韩国游戏开发商111%与中国全球性游戏发行商海彼网络计划在新加坡成立合资公司。
国内公司方面,吉比特发布前三季度业绩预增公告,预计前三季度净利润超10亿;恺英网络“暖星谷梦游记”亮相2025中国玩具展;韩国游戏开发商111%与中国全球性游戏发行商海彼网络计划在新加坡成立合资公司。
西山居于10月16日正式公布首款无缝大世界MMO《剑侠世界4:无限》,并同步启动全平台预约通道。该游戏采用前沿无缝地图技术,构建起1亿平方米超大游戏世界,涵盖30余种地貌及特色城镇。
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板垣伴信,著名的《死或生》系列创作者和2004年版《忍者龙剑传》的愿景者,遗憾于58岁去世。他在Facebook上发布的最后一条消息中,表达了对生命尽头的感受,回顾自己充满斗争的生活,表示“没有遗憾”,但对无法向粉丝呈现新作品感到悲伤。他于1992年加入Tec
此前我们报道过,曾打造《死或生》《忍者龙剑传》等经典游戏的知名制作人板垣伴信于昨日(10月16日)逝世,享年58岁。此后,Team Ninja与《铁拳》制作人原田胜弘等业内人士纷纷发文悼念。
今天(2025年10月16日)北京时间15时许,日本著名游戏设计师板垣伴信的社交平台主页上出现由亲友代为发布的告别讯息。截止发稿时,包括“铁拳”系列制作人原田胜弘、资深游戏人James Mielke在内的多位知名从业者表达了对板垣伴信离世的哀悼。
日本游戏制作人板垣伴信去世,代表作《死或生》系列、《忍者龙剑传》。